위아래 두 그림에서 다른 곳을 찾는 퍼즐입니다.
앱을 열면 오늘의 두 그림이 바로 나옵니다. 무엇을 할지 고르는 화면도, 시작 버튼도 없습니다.
다른 곳을 찾아 누르시면 두 그림 모두에 동그라미가 쳐지고, 다 찾으시면
아래 그림이 위 그림과 같아지면서 한 판이 끝납니다. 달력에는 꽃 도장이 찍힙니다.
■ 잘못 눌러도 아무 일이 없습니다
실수 횟수를 세지 않습니다. 진동도, 빨간 경고도 없습니다.
아닌 자리를 누르시면 그 자리에 조용한 물결만 한 번 일었다 사라집니다.
몇 번이든 편하게 눌러 보셔도 됩니다. 잘못 눌러서 손해 보는 일이 전혀 없습니다.
■ 확대하지 않아도 보입니다
이런 게임에서 늘 힘든 것이 「눈이 아프도록 들여다보는 것」이었습니다.
그래서 다른 곳은 반드시 화면 안에 온전히 있고, 다른 것에 가려 있지 않으며,
충분히 큰 것만 고르도록 만들었습니다. 손가락으로 확대하실 일이 없습니다.
어렵다고 해서 차이가 더 흐릿해지지 않습니다. 색이 다른 곳은 언제나 «다른 색»이지
비슷한 색조가 아니고, 크기가 다른 곳은 한눈에 알아볼 만큼 다릅니다.
어려워지는 것은 찾을 곳과 그림 속 물건이 많아지는 것뿐입니다.
■ 눌러야 할 곳이 넉넉합니다
손이 조금 떨리셔도 괜찮도록, 다른 곳 근처만 누르셔도 찾으신 것으로 셉니다.
위쪽 그림이든 아래쪽 그림이든 어느 쪽을 누르셔도 됩니다.
■ 광고가 없습니다
광고 배너도, 전면 광고도, 「광고를 보고 힌트 받기」도 없습니다.
분석 도구나 광고 식별자도 넣지 않았습니다.
■ 아무것도 수집하지 않습니다
계정도 서버도 없습니다. 기록은 이 기기 안에만 남고, 밖으로 나가지 않습니다.
만든 사람도 볼 수 없습니다. 어떤 권한도 요구하지 않습니다.
■ 인터넷 없이 됩니다
그림을 내려받지 않습니다. 사람이 짠 구도를 따라 앱이 그때그때 직접 그리므로
네트워크에 연결하는 일 자체가 없습니다.
비행기 모드에서도, 지하철에서도, 병원 대기실에서도 그대로 열립니다.
■ 벌주지 않습니다
제한 시간도, 목숨도, 게임오버도 없습니다. 언제 멈추셔도 하던 판이 그대로 남습니다.
끊기는 연속 기록도 만들지 않았습니다. 하루 걸렀다고 0으로 돌아가는 숫자는 없습니다.
빠진 날은 그냥 빈칸으로 둡니다.
■ 잘 보이고 잘 눌립니다
큰 글씨로 만들었습니다. 밝은 화면 하나로 고정되어 있어 설정을 잘못 눌러
읽기 어려워지는 일이 없습니다. 한 손으로, 세로 화면에서 편하게 쓰실 수 있습니다.
■ 있는 것
· 오늘의 두 그림 — 날짜마다 정해진 한 판. 같은 날이면 어느 기기에서나 같은 판입니다
· 틀린 곳 수 세 단계 — 쉬움 3곳 · 보통 5곳 · 어려움 7곳
· 힌트 — 못 찾으신 곳 하나를 대신 찾아 드립니다. 하루 열 번
· 달력 — 판을 끝낸 날에 꽃 도장. 누적 판 수와 난이도별 기록
· 「한 판 더」 — 다 하신 뒤에도 계속하실 수 있습니다
■ 없는 것
· 광고 · 인앱 결제 · 계정 · 서버 · 푸시 알림 · 수집 · 권한 요청 · 제한 시간 · 게임오버
문의: contact@appisode.com
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