アタック Android

アタック

제작자: torafusa Game
짐승이나 화살이 향해 오는 것을 피하면서 전진해, 철봉, 스테이지, 낚싯대 로프 및 입목을 전해 가점해 가는 게임입니다.

특징 및 기능

  1. 「START」버튼에 의해 개시해, 「키트(키키트키 새)」캐릭터가 움직이기 시작합니다.
    2. 가능하면 먼저 나무에 매달려있는 철봉에 "↑ 수직 점프"버튼으로 날아갑니다. (가점)
    3. '회전' 버튼을 클릭하여 스테이지로 넘어갑니다. (가점)
    4. 스테이지로 뛰어오른 순간부터 화살이 날아오므로 수직 점프하면서 화살을 피한다. 화살에 닿으면 감점입니다. 「↑수직 점프」버튼으로 「하트」캐릭터가 출현하므로, 날아오는 화살에 맞는(가점) 타이밍으로 수직 점프합니다. 하트의 출현은 5회까지입니다. 스테이지 위에서 화살을 피하면서 "스테이지 보행"버튼으로 전진하고, 스테이지 선단에 가까운 곳까지 이동하고, 이동하고 있는 로프에 "↗ 점프"버튼으로 뛰어 넘깁니다. (가점) 스테이지에서 떨어지면 감점입니다.
    5. 이동하고 있는 로프로 옮기면 다음은 「↗ 점프」버튼으로 다음 스테이지로 넘어갑니다. (가점) 로프에서 떨어지면 감점입니다.
    6. 스테이지로 뛰어오른 순간부터 화살이 나오므로 '수직 점프' 버튼으로 '하트' 캐릭터를 출현시켜 날아오는 화살에 맞는(가점) 타이밍으로 수직 점프합니다. 하트의 출현은 5회까지입니다.
    7. '스테이지 보행' 버튼으로 앞으로 이동하여 스테이지 끝에 가까운 곳으로 이동하여 나무로 뛰어갑니다. (가점)후는 마음대로 슬로우 낙하해 원래대로 돌아옵니다. 나무로 옮길 수 없으면 감점입니다.
    8. 최초의 철봉으로 뛰어오르지 않아도, 지상에서 이동하고 있는 매달아 로프에 뛰어들 수도 있고(가점), 거기에서 높은 스테이지로 뛰어 넘는(가점)도 가능합니다. 나중에 동일합니다. 뛰어넘을 수 없으면 감점입니다.
    9. 지상에서 직접 나무로 "↗ 점프"버튼으로 뛰어 이동하는 것도 가능합니다. (가점)
    10. 짐승을 만나면 「↗ 점프」버튼으로 뛰어넘으면 감점이 없습니다. 부딪히면 감점입니다. 「↑수직 점프」버튼에서는 짐승을 뛰어넘을 수 없습니다.
    11. 최고 점수를 저장하려면 "저장"버튼을 클릭하십시오. 저장하지 않으면 이전 최고 점수를 유지합니다.
    12. 게임을 종료하려면 "END"버튼을 클릭하십시오. 자, 몇 점을 얻을 수 있을까요?

사용자 증가 및 다운로드 통계

Game
제작자:
torafusa
다운로드:
2
버전:
0 마지막 업데이트: 2026-04-16
출판사 국가:
JP JP
이메일:
de*****@gmail.com
URL:
개인정보 보호정책
전체 설명:
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소스:
Google Play 스토어
데이터 수집일:
2026-07-31
통계 및 순위 비교:

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에 의해 개발:
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