La belote comme au club, sur votre téléphone.
Quatre façons de jouer, les vraies règles, et des adversaires qui savent compter les cartes.
LES VARIANTES
• Coinche — avec Sans-Atout et Tout-Atout
• Contrée — enchères de 80 à 160
• Belote classique — la carte retournée, tierces et carrés
• Mode comptage — pour vos parties sur une vraie table
JOUER SEUL, OU AVEC LES SIENS
Le mode solo fonctionne sans réseau : dans le métro, en avion, à la campagne.
Quatre niveaux d'ordinateur, du débutant qui donne ses as au maître qui calcule la fin de la donne avant de poser sa carte.
Entre amis, on ouvre une table et on partage un lien. Pas de compte à créer, pas d'adresse à donner : celui qui reçoit le lien s'assoit.
Et pour jouer contre de vrais joueurs sans connaître personne, « Jouer en ligne » vous place avec ceux qui cherchent une partie au même moment. Les places encore libres sont tenues par l'ordinateur : on ne reste jamais devant une table vide.
DES ORDINATEURS QUI JOUENT VRAIMENT
Le débutant ne compte pas les cartes et donne ses as — c'est un vrai défaut de débutant, pas du hasard. Le confirmé retient ce qui est tombé. L'expert déduit les couleurs manquantes. Le maître calcule la fin de la donne sur des centaines d'hypothèses.
Leur niveau se mesure et se corrige. Chaque règle qu'ils appliquent a été vérifiée sur des dizaines de milliers de donnes.
LE MODE COMPTAGE
Quatre joueurs, une vraie table, de vraies cartes — et le téléphone tient le score. Contrat, enseigne, contre, belote, capot : tout est une touche, on ne tape rien. Le décompte est celui de la fédération, y compris les cas qui fâchent : le dix de der, la belote qui reste au chuteur, le capot annoncé.
La partie se garde toute seule. Le téléphone sonne au milieu d'une donne, on répond, on revient : rien n'est perdu.
APPRENDRE
Un tutoriel qui explique ce qu'aucun manuel ne dit : pourquoi le valet vaut vingt points, quand on est obligé de couper, ce que promet une annonce à 100.
CE QU'ON PEUT S'OFFRIR
Des parures — tapis, dos de cartes, titre affiché à côté du pseudo, visible de toute la table. Elles s'achètent avec les jetons gagnés en jouant, et un cadeau vous attend chaque jour.
Toutes les tables sont gratuites : s'asseoir ne coûte jamais rien, nulle part. Les jetons ne servent qu'à s'habiller.
CE QU'ON NE FAIT PAS
Pas de compte obligatoire. Pas de publicité imposée. Pas de revente de vos données. Le salon de discussion n'accepte que des phrases toutes faites : on ne peut pas y être insulté.
Belote Club est un jeu de cartes, et rien ne s'y joue. Aucune table ne demande de mise, aucune partie ne fait perdre de jetons. Les jetons servent uniquement à acheter des parures : ils n'ont aucune valeur monétaire, ne s'échangent contre rien et ne peuvent pas être encaissés.
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