Douze jeux de mots et de chiffres, et un rendez-vous : chaque jour, un défi identique pour tous les joueurs — même grille, même mot, même partie. Cinq minutes suffisent ; la série, elle, se construit sur la durée.
LE DÉFI DU JOUR
Sudoku aujourd'hui, mots fléchés demain, argots ensuite, mot caché le lendemain — puis on recommence.
• Le contenu est le même pour tout le monde : vous comparez ce que vous avez réellement joué.
• Une série de jours consécutifs à faire durer, avec un rappel quotidien à l'heure que vous choisissez.
• Votre résultat se partage en quelques emoji, sans jamais dévoiler la solution à qui n'a pas encore joué.
• Un oubli ? Les quatorze derniers jours restent rattrapables (un rattrapage ne compte pas dans la série).
DOUZE JEUX, DEUX UNIVERS
Mot. — pour les joueurs de lettres
• Mot Caché — cinq lettres, six essais.
• Mots Fléchés — 207 grilles.
• Argots — le français familier, celui qu'on parle vraiment.
• Pyramide — faire deviner un mot, avec des indices qui se dévoilent un à un.
• Mot Interdit — décrire un mot sans prononcer ceux qui sont interdits.
• Maudit Mot Dit — choisir les bons indices sans jamais trop en donner.
Nombre. — pour les joueurs de chiffres
• Sudoku — la grille 9×9, du facile au corsé.
• Calcul Mental — des opérations à enchaîner sans se tromper.
• Le Compte est bon — atteindre la cible en combinant six nombres.
• Suites Logiques — trouver le nombre qui prolonge la suite.
Et deux jeux qui mélangent tout
• Mode Mix — des défis venus de plusieurs jeux, à la suite.
• Mode Ware — des micro-défis qui s'enchaînent, un par écran.
Tout se joue seul. Plusieurs de ces jeux se jouent aussi à plusieurs.
À PLUSIEURS, SUR UN SEUL TÉLÉPHONE
On joue avec les gens qui sont dans la pièce : pas d'inconnus, pas de multijoueur en ligne. Les modes Relais font tourner un même plateau — chacun joue son tour, puis passe l'appareil à son voisin. Une seule app installée suffit pour toute la tablée.
CHACUN SON PROFIL
Plusieurs profils cohabitent sur le même iPhone, chacun avec ses records et sa propre série. En famille, personne ne joue la partie d'un autre.
GAME CENTER, SI VOUS Y TENEZ
Des classements du jour sur les défis quotidiens, et deux classements permanents : votre meilleure série et le nombre de défis terminés. Des succès à débloquer au passage. Tout cela reste facultatif.
SANS COMPTE, ET HORS LIGNE
Aucun compte à créer chez nous : ni inscription, ni mot de passe, ni adresse e-mail. Les jeux sont embarqués dans l'app, donc métro, avion, salle d'attente, ça marche. Le défi du jour se télécharge dès qu'une connexion est disponible.
GRATUIT, ET CLAIR LÀ-DESSUS
MON0 est gratuit, financé par un bandeau publicitaire affiché en dehors des parties — sur l'accueil, dans les menus, sur l'écran de fin — et pas pendant que vous réfléchissez. Deux façons de le faire disparaître :
• Sans publicité — un achat unique, une fois pour toutes.
• Supporter — un abonnement mensuel ou annuel pour soutenir le studio ; il retire la publicité lui aussi. C'est un soutien, pas une formule supérieure : si vous voulez seulement enlever la publicité, l'achat unique suffit.
L'abonnement Supporter est à renouvellement automatique. Il se reconduit sauf résiliation au moins 24 heures avant la fin de la période en cours, et se gère à tout moment dans les réglages de votre compte Apple. Les tarifs figurent dans la section Achats intégrés de cette page et dans l'app.
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Vocabulaire dérivé de Lexique 3 (CC BY-SA 4.0).
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