Noesis é uma aplicação terapêutica gamificada desenvolvida para apoiar a intervenção nas funções executivas de crianças e adolescentes com Perturbação do Espectro do Autismo (TEA).
Baseada em evidências científicas e nos princípios da neuropsicologia cognitiva, a Noesis transforma sessões de avaliação e treino em experiências motivadoras, adaptadas ao ritmo e ao perfil de cada participante.
4 JOGOS TERAPÊUTICOS
▸ Guardião do Portal (Go/No-Go)
Treina a atenção sustentada e o controlo inibitório. O participante deve reagir rapidamente a estímulos alvo e inibir respostas a distratores. Mede tempo de reação, precisão, controlo do impulso e vigilância ao longo do tempo. A dificuldade adapta-se automaticamente ao desempenho de cada sessão.
▸ Sala das Memórias (N-Back)
Treina a memória de trabalho com dificuldade adaptativa baseada no modelo Rasch. O participante identifica quando o estímulo atual corresponde ao que apareceu N posições atrás. O nível aumenta com o desempenho. Detecta estímulos lure (posição N-1) para avaliar a qualidade da representação mental na memória de trabalho.
▸ Explorador de Regras (DCCS)
Avalia a flexibilidade cognitiva através de troca de regras de classificação de cartas (cor e forma). Mede a capacidade de inibir regras anteriores e adaptar o comportamento a novas exigências. Identifica perseveração, precisão na primeira troca de regra e velocidade de correção de erros.
▸ Arquiteto das Torres (Torre de Hanói)
Avalia o planejamento e raciocínio sequencial. O participante move discos entre três torres seguindo a regra de nunca colocar um disco maior sobre um menor. Mede eficiência de planejamento, latência entre movimentos, número de desfazimentos (undos) e taxa de primeiro movimento ótimo.
MÉTRICAS CIENTÍFICAS DETALHADAS
A Noesis regista mais de 57 métricas por sessão, incluindo indicadores globais e específicos por jogo:
Globais: tempo de reação médio e desvio-padrão, percentis P10/P90, coeficiente de variação, acurácia global, pontuação e duração total.
Guardian: Índice A' (Signal Detection Theory não-paramétrica), taxa de falsas alarmes, Post-Error Slowing (PES), acurácia pós-erro, decremento de vigilância intra-sessão, aprendizado intra-sessão.
Memórias: discriminação de lures, número de tentativas lure, acurácia pós-erro, decremento de vigilância, aprendizado intra-sessão.
Explorador: perseveração normalizada por troca de regra, acurácia na primeira troca, tempo de correção de erros, decremento de atenção.
Arquiteto: eficiência de planejamento (tempo/movimentos mínimos), latência média e DP entre movimentos, contagem de desfazimentos, taxa de primeiro movimento ótimo.
Todos os dados são exportáveis em formato XLSX com descrição completa de cada coluna para análise científica.
PERSONALIZAÇÃO POR TEMA
Cada participante escolhe o tema visual favorito: Dinossauros, Espaço, Veículos, Animais, Oceano, Robôs, Floresta ou Magia. A personalização aumenta o engajamento, reduz a ansiedade de desempenho e torna a sessão mais motivadora.
PARA QUEM É O NOESIS?
Terapeutas ocupacionais e psicomotricistas
Psicólogos e neuropsicólogos infantis
Professores de educação especial e inclusiva
Investigadores em intervenção no TEA
Pais e cuidadores que trabalham sob orientação profissional
Desenvolvido no âmbito de investigação científica sobre intervenção gamificada nas funções executivas no TEA, segundo critérios do DSM-5.
FUNCIONALIDADES
- Registo de múltiplos participantes com perfil clínico completo
- Sessões adaptativas com dificuldade progressiva (modelo Rasch)
- Pausas de gestão de frustração integradas nas sessões
- Dashboard de acompanhamento da evolução entre sessões
- Exportação completa de dados em XLSX para análise
- Sincronização segura na nuvem (Firebase)
- Suporte a múltiplos temas visuais motivadores
A Noesis é uma ferramenta de apoio terapêutico e investigação. Não substitui avaliação clínica, diagnóstico médico ou acompanhamento por profissional especializado.
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