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1.0.6
Last updated: 2026-07-12
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失われた駒が、甦る。

歴史の中で姿を消した駒を復活させた「もうひとつの将棋」。 酔象・太子などの古駒を加えた、新感覚の将棋アプリです。

【特殊駒】

◆ 酔象(すいぞう) 前・斜め前・左・右・斜め後ろの7方向に1マスずつ動ける(真後ろには動けない)。 相手陣(上位3段)に入ると「太子」に成れる。

◆ 太子(たいし) 玉将と同じく全8方向に1マス動ける、玉将より強力な「第2の王」。 太子が盤上にいる間は玉将を取られても負けにならず、太子を取られた(または詰まされた)時点で負けになる。

◆ 麒麟(きりん) 斜め4方向に1マス+縦横4方向に2マス、間の駒を飛び越えて動ける(中将棋ルール)。 相手陣に入ると「獅子」に成れる。

◆ 獅子(しし) 玉将の動きを1手に2回行う。

◆ 鳳凰(ほうおう) 縦横4方向に1マス+斜め4方向に2マス、間の駒を飛び越えて動ける(中将棋ルール)。 相手陣に入ると「奔王」に成れる。

◆ 奔王(ほんおう) 8方向にどこまでもスライドできる(チェスのクイーンと同じ)。

【特別なルール】

◆ 特殊駒は手駒にならない 通常の将棋では取った駒をすべて手駒として使えますが、幻将棋では次の駒は取っても手駒にならず、盤から取り除かれます。 ・酔象/太子 ・麒麟/獅子 ・鳳凰/奔王 ・玉将 チェスと同じく、これらの駒は再利用できません(再び打てると強すぎるため)。

【ゲームモード】

玉前の特殊駒は対局ごとに選べます。 ・酔象 vs 酔象 ・麒麟 vs 麒麟 ・鳳凰 vs 鳳凰 ・ランダム:上記3種+異種から自動選択 (対人戦)

【勝敗の決め方】

・太子なし:相手の玉将を詰ませると勝ち ・太子あり:相手の太子を詰ませると勝ち ・時間切れ:持ち時間が0になると負け ・千日手:同一局面が4回繰り返されると引き分け

利用規約: https://www.nakoshi.jp/company/business/システム開発事業/幻将棋/2683-2 プライバシーポリシー: https://www.nakoshi.jp/company/business/システム開発事業/幻将棋/2686-2

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合同会社754
Version:
1.0.6 Last updated: 2026-07-12
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888186183
Creation date:
2026-06-16
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45.24MB
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Data ingested on:
2026-07-21
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