Corner Roll: 기울기 미로 Android

Corner Roll: 기울기 미로

제작자: BeeClear Game
폰을 기울여 공을 미로로 굴리고, 구멍을 피해 최고 기록을 깨보세요.

특징 및 기능

휴대폰을 기울이기만 하면 강철 공이 판의 한쪽 모서리에서 반대편 모서리까지 굴러갑니다. Corner Roll은 오래된 나무 구슬 미로 장난감을 진짜 모션 조작으로 화면 위에 되살렸습니다.

공은 판의 한 모서리에서 출발하고, 맞은편 모서리에는 초록빛으로 빛나는 골 포털이 기다립니다. 휴대폰을 기울여 통로를 따라가고, 벽을 돌아 나가며, 장애물을 지나치는 동안 도중의 구멍에 빠지지 않도록 공을 옮깁니다. 판 하나는 겨우 십여 초면 끝나서 버스 이동, 줄 서서 기다리는 시간, 커피 한 잔의 짬에 딱 들어맞습니다. 그러면서도 "딱 한 판만 더"라는 끌림이 강해, 어느새 한참을 굴리고 있게 됩니다.

나무 장난감의 기억
홈을 따라 구슬을 굴리며 구멍을 피해 목표까지 데려가던 그 나무 미로를 기억하시나요. Corner Roll은 손바닥으로 전해지던 그 감각을 그대로 이어받되, 기울기에 반응하는 물리와 매번 달라지는 판으로 몇 번이고 새롭게 즐길 수 있게 다듬었습니다.

판이 만들어지는 방식
판은 세로로 긴 약 9:16 비율이며, 다섯 가지 중에서 무작위로 뽑힌 바닥 위에 자동으로 생성됩니다. 곧은 기둥, 자 모양 모서리, T자 갈림이 이어져 통로가 되고, 그 위에 테마에 맞는 장애물과 빠지면 목숨을 잃는 구멍이 놓입니다. 공의 출발 지점도 매번 무작위 모서리라, 똑같은 한 수는 두 번 다시 없습니다. 그래서 외우기가 아니라 그 자리의 판단이 필요하고, 통로 폭은 대략 공 1.8에서 2.2개 사이로 유지되어 너무 좁아 막히는 일은 없습니다.

진짜 물리로 움직입니다
모든 굴림은 직접 만든 2D 물리 엔진이 움직입니다. 기울기에 따른 가속, 바닥마다 다른 마찰, 벽과 장애물에 부딪혀 깔끔하게 튕기는 반동, 그리고 구멍에 빠지기 직전의 약간의 여유. 공에는 관성이 있어 속도가 너무 붙으면 멈추는 데 시간이 걸립니다. 격자 위를 미끄러지는 스프라이트가 아니라, 진짜 판 위를 구르는 진짜 구슬처럼 움직입니다.

언제나 공정한 판
모든 레벨은 처음부터 새로 생성되고, 당신이 손대기 전에 반드시 검사를 거칩니다. 경로 탐색 과정이 공이 지나갈 만큼 넓은 길, 대략 공 두 개 너비의 통로를 출발점부터 골까지 보장하므로 깰 수 없는 판은 나오지 않습니다. 무작위 배치가 검사를 통과하지 못하면 버려지고, 처음에는 엄격한 규칙으로, 다음에는 더 느슨한 규칙과 더 적은 장애물로, 공정해질 때까지 다시 만들어집니다. 그래도 레벨이 오를수록 길은 더 길어지고 꺾이는 곳도 늘어나 요구되는 정밀함이 조금씩 높아집니다.

다섯 가지 바닥, 다섯 가지 감촉
바닥은 모두 다섯 가지입니다. 욕실 타일은 서늘하고 반듯하며, 거실 나무 바닥은 부드럽고 차분하게 구르고, 사무실 카펫은 공을 끌어당기듯 붙잡습니다. 차고 콘크리트는 미세한 무작위 떨림을 더해 공을 끊임없이 잘게 흔들고, 어둡고 미끄러운 대리석은 살짝만 기울여도 공을 미끄러뜨립니다. 바닥마다 접지력과 분위기가 달라지고, 저마다의 테마 장애물이 기다립니다. 차고에는 라바콘과 스페어 타이어가, 거실에는 안락의자와 화분이 놓이는 식입니다. 그래서 같은 만큼 기울여도 바닥이 바뀌면 전혀 다른 손끝 감각이 필요합니다.

두 가지 플레이 방식
플레이 모드는 난이도가 계속 오르는 무한 레벨입니다. 목숨은 레벨마다가 아니라 한 판 전체에 걸쳐 세 개를 함께 씁니다. 도달한 최고 레벨이 기록으로 저장되며, 자기 기록까지 얼마나 남았는지 화면에 늘 표시됩니다.
챌린지는 세 개의 슬라이더로 나만의 판을 짜는 방식입니다. 난이도(1에서 10), 레벨당 목숨(1에서 5), 그리고 레벨당 제한 시간(30에서 180초, 30초 단위). 난이도는 어려워지는 속도, 장애물과 구멍의 밀도, 요구되는 길의 복잡함을 좌우합니다. 챌린지에서는 목숨도 시간도 레벨마다 초기화되고, 시간이 0이 되면 구멍에 빠지는 것과 똑같이 처리됩니다.

레벨이 오르면
포털 한가운데에 공을 넣으면 그 레벨은 완료입니다. 다음 레벨에서는 기울기에 대한 가속이 살짝 강해지고, 장애물과 구멍이 더 빽빽해집니다. 구멍에 빠지면 목숨을 하나 잃고 공은 출발점으로 돌아가 같은 레벨을 다시 시작합니다. 플레이에서 목숨을 다 쓰면 진행은 첫 레벨로 되돌아가고, 당신은 깨끗한 기록을 처음부터 다시 쫓게 됩니다.

기록과의 거리
플레이 모드에서는 지금 자기 최고 기록까지 얼마나 다가섰는지가 화면에 계속 비칩니다. 조금만 더 가면 자기 최고라는 순간일수록 손에 힘이 들어가고, 그런데도 침착하게 공을 옮겨 냈을 때의 성취감은 각별합니다. 기록은 모두 기기 안에만 저장되는, 오직 당신만의 숫자입니다. 순위도 대결도 없이, 겨루는 상대는 어제의 나뿐입니다.

결정적인 순간의 파워업
모두 레벨마다 한 번씩 쓸 수 있습니다. 실드는 가장 가까운 구멍에서 당신을 지키고 공을 안전한 거리까지 밀어냅니다. 마그넷은 몇 초 동안 공을 목표 쪽으로 부드럽게 끌어당기지만, 레벨을 대신 깨 주지는 않고 어디까지나 거들 뿐입니다. 힌트는 포털까지 가는 안전한 길을 잠깐 밝혀 줍니다.

두 가지 조작 방식
모션 센서로 기울여 조작합니다. 센서의 자잘한 잡음은 저역 통과 필터로 다듬어 공이 저절로 떨리지 않게 했고, 감도는 낮음, 보통, 높음 중에서 고를 수 있습니다. 익숙하지 않을 때는 낮은 감도로, 손에 익으면 높은 감도로 취향껏 맞추면 됩니다. 가속도 센서가 없는 일부 기기나 에뮬레이터에서는 자동으로 터치 조작으로 바뀌어, 손가락으로 공을 끌기만 하면 됩니다.

한 판을 따라가 보면
예를 들어 공은 왼쪽 위 모서리, 포털은 오른쪽 아래에 있다고 합시다. 휴대폰을 살짝 앞으로 기울여 굴리기 시작하고, 구멍으로 지나쳐 버리기 전에 T자 갈림길에서 공을 붙잡습니다. 힌트로 안전한 갈래를 밝힌 다음, 자세를 바로잡아 겨냥해서 포털에 쏙 밀어 넣습니다. 서둘러 과하게 기울이지 말고 요소요소에서 한 박자 쉬는 것이 깔끔하게 넣는 요령입니다.

후반부를 넘기는 법
높은 레벨에서는 구멍이 통로에 빽빽하게 들어차고 기울기 반응도 빨라집니다. 그래서 움직임은 더 작게, 더 차분하게. 공을 쫓아다니는 대신 한 번 움직인 뒤 공이 가라앉기를 기다렸다가 다음을 움직입니다. 좁은 틈 앞에서는 공을 일단 멈추고 각도를 정한 뒤 단숨에 빠져나가는 편이 안전합니다.

시간이 바꾸는 것
챌린지의 레벨별 시계는 잔잔하던 미로를 압박 속 판단으로 바꿔 놓습니다. 빠르지만 위험한 길과 느리지만 안전한 길을 그 자리에서 저울질하게 됩니다.

난이도 고르는 법
챌린지 슬라이더는 낮게 시작하세요. 한 판이 쉽게 느껴지면 난이도를 한 칸 올리고, 더 날카로운 시험을 원하면 목숨이나 시간을 줄이고, 너무 벅차면 시간을 늘리거나 목숨을 더하면 됩니다.

세 가지 요령
기울일 때는 조금씩, 공이 반응할 때까지 기다리세요. 실드는 미리 쓰지 말고 구멍이 촘촘한 좁은 길 바로 앞에서 쓰세요. 마그넷은 포털로 향하는 마지막 구간을 위해 아껴 두세요.

짧은 짬을 위해
익히기는 쉽고 통달하기는 어렵습니다. Corner Roll은 로그인도 계정도 필요 없이, 게임은 완전히 오프라인으로 돌아갑니다(광고를 띄울 때만 연결을 씁니다). 기본 플레이는 무료이며, 전체 화면 광고는 세 번에 한 번꼴로 실행할 때 나타납니다. 원할 때 보상형 영상을 보면 15분 동안 광고 없이 즐길 수 있고, 그 광고 없는 시간은 볼 때마다 쌓입니다.

이런 분께
규칙은 쉬운데 파고들 깊이가 있는, 부담 없이 집어 드는 아케이드 게임을 좋아하는 분께. 옛날 나무 기울기 미로 장난감을 좋아하던 분, 자기 최고 기록 깨기를 즐기는 분, 챌린지에서 나만의 짧은 타임 어택을 원하는 분께 잘 맞습니다. Corner Roll은 31개 언어를 지원하고, 순식간에 켜지며, 좀처럼 손에서 놓기 어렵습니다. 기울이고, 굴려서, 구멍에 잡히기 전에 몇 레벨이나 넘을 수 있는지 시험해 보세요.

사용자 증가 및 다운로드 통계

Game
제작자:
BeeClear
다운로드:
26 2
버전:
1.2.0 마지막 업데이트: 2026-08-21
버전 코드:
4
생성 날짜:
2026-07-29
출판사 국가:
PL PL
권한:
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크기:
9.52MB
이메일:
be*****@gmail.com
URL:
웹사이트 ,개인정보 보호정책
전체 설명:
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소스:
Google Play 스토어
데이터 수집일:
2026-09-01
통계 및 순위 비교:

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에 의해 개발:
BeeClear
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웹사이트:
https://beeclear.pl

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