# RHYVE

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## Overview

- **ID:** `id6810709252`
- **Platform:** Apple
- **Type:** Apple app
- **Status:** Available
- **Publisher:** IBUKI YOSHIDA
- **Category:** Music
- **Version:** 1.0
- **Last updated:** 2026-09-16
- **First published:** 2026-09-16
- **Size:** 9.47 MB
- **Data as of:** 2026-09-22
- **Store listing:** [Apple App Store](https://apps.apple.com/us/app/rhyve/id6810709252)
- **Website:** [https://ibuki3322-max.github.io](https://ibuki3322-max.github.io/)
- **Privacy policy:** [https://docs.google.com/document/d/1qrCjZxhznnAreKwXSgd63W35ZPw5KuRbXXRpT4Lc0G4/edit?usp=sharing](https://docs.google.com/document/d/1qrCjZxhznnAreKwXSgd63W35ZPw5KuRbXXRpT4Lc0G4/edit?usp=sharing)

## Description

好きな曲を、そのまま音ゲーに。

RHYVEは、あなたが持っている音源を読み込んで、その曲だけの譜面を自動で作り出すリズムゲームです。用意されている曲を遊ぶのではなく、いま聴いている曲、思い入れのある曲で遊べます。

― 曲を選ぶところから、もう遊びが始まっている ―

ファイルアプリから音源を選ぶだけ。あとはRHYVEが曲を聴き取り、テンポと拍を追いかけ、音の立ち上がりを一つずつ拾い上げて、EASYからMASTERまで5段階の譜面を一度に組み上げます。

解析はすべて端末の中で完結します。通信は一切行いません。曲がどこかへ送られることも、誰かに知られることもありません。機内モードのままでも、いつもどおり遊べます。

― 曲に寄り添う譜面 ―

ノーツはただ等間隔に並ぶのではなく、実際に鳴っている音の上に置かれます。

・キックの踏み込みは幅の広いノーツで、面で受け止める
・ハイハットやシンセの立ち上がりにはフリック
・音が伸びているところにロングノーツ
・メロディが高くなればノーツも右へ、低くなれば左へ

静かな間奏では手が空き、サビでは一気に詰まる。曲の起伏がそのまま譜面の密度になります。

― 5つの操作 ―

タップ、ロングノーツ、スライド、フリック、同時押し。
片手で押さえながらもう片方でタップする配置も出てきます。指が届かない無理な配置は、譜面を作る段階で取り除いています。

― 自分に合わせて調整できる ―

・難易度はEASY(Lv.7)からMASTER(Lv.25)まで5段階
・譜面スタイルは SIMPLE / STANDARD / TECHNICAL の3種類
・密度スライダーで70%〜130%まで細かく調整
・気に入らなければ何度でも譜面を作り直せます

ノーツ速度、判定ラインの位置、レーンの幅と明るさ、ノーツの色、ミラー、効果音と振動、そしてタイミングのずれを測って自動補正する機能まで。手に馴染むまで細かく詰められます。

― はじめての方へ ―

チュートリアルを用意しています。ノーツが一つずつ出てきて、正しく操作できるまで次に進みません。タップの仕方から、PERFECT・GREAT・GOODの判定の違いまで、実際に叩きながら覚えられます。

― 遊び方 ―

1. 画面右上の「曲を追加」から、端末やiCloud Drive内の音源（MP3 / M4A / WAV）を選びます
2. 数秒でテンポ解析と譜面生成が終わります
3. 難易度を選んで LIVE START
4. 判定ラインに重なった瞬間にノーツを叩きます
5. スコア、最大コンボ、フルコンボ、オールパーフェクトが記録されます

## Rankings

- #2,179,473 — Overall

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Source: [Chrome-Stats](https://chrome-stats.com/d/id6810709252)
